Règles locales & Etiquette

La licence FFG est obligatoire pour l'accès au parcours.

Hors limites : Piquets blancs ou lignes blanches. Lorsque sont présents les lignes blanches et piquets, les lignes prévalent sur les piquets.

Cas particulier du trou 5 : En raison de la présence de la clôture électrique, toute balle doit être droppée à un club de la clôture. Le fossé est hors limites

Obstacle d'eau : Piquets ou lignes rouge ; obstacles d'eau latéraux, piquets ou lignes jaunes

Terrains en réparation : Délimités par des lignes et des piquets bleus. Les drains effondrés ou en gravillonnés. Les zones de terre dénudées sur les greens et les zones tondues ras sur le parcours.

Obstructions amovibles : Les piquets de 135 m, ainsi que les piquets bleus, jaunes et rouge.

Règles locales : On place la balle sur toute zone tondue ras à moins de 15 cm de l'endroit où elle repose, sans se rapprocher du trou. En cas de doute, la balle sera considérée comme reposant dans le rough.

En cas d'orage : 1 coup de sirène on reste à sa balle, deux coups consécutifs, arrêt immédiat du jeu, on marque sa balle et on rentre au Club-House.

 

Courtoisie sur le parcours

 

Respect pour les autres joueurs : Dans l'intérêt de tous, les joueurs doivent jouer sans retarder le jeu. Aucun joueur ne devra jouer avant que les joueurs qui précèdent ne soient hors d'atteinte. des joueurs à la recherche d'une balle perdue doivent faire signe aux joueurs qui les suivent de les passer aussitôt qu'il apparaît que la balle ne sera pas retrouvée aisément. Ils ne devront pas chercher la balle pendant plus de cinq minutes. Ils ne doivent pas continuer à jouer jusqu'à ce que les joueurs qui les suivent soient passés et soient hors d'atteinte. les joueurs doivent quitter le green dès qu'ils ont terminé le trou.

Conduite durant le jeu : Personne ne doit bouger, ni parler, ni se tenir près de la balle ou directement en arrière de cette dernière ou du trou quand un joueur "adresse" sa balle ou joue un coup.

Priorité sur le terrain : Un joueur isolé n'a aucun droit sur le terrain et devra laisser passer toutes les parties quelles qu'elles soient. Toute partie jouant le tour complet a le droit de passer une partie jouant un tour incomplet. Si une partie ne conserve pas sa place sur le terrain et se trouve distancée de plus d'un trou franc par les joueurs qui la précède, elle devra laisser passer la partie qui la suit.

Soins apportés au terrain : Trous dans les bunkers Avant de quitter un bunker, un joueur doit reboucher et aplanir tous les trous et les empreintes de pied faits par lui. Remettre en place les mottes de gazon, réparer les marques de balles et les dégâts des pointes. Sur le parcours, un joueur doit veiller à ce que les mottes de gazon qu'il a coupées ou arrachées soient aussitôt remises en place et nivelées. Tout dégât causé au green par la balle doit être soigneusement réparé. tout dégât occasionné par les pointes des chaussures doit être réparé, après l'achèvement du trou.

Dommages dus aux mouvements d'essai : En s'exerçant, les joueurs doivent éviter d'occasionner des dégâts au parcours, particulièrement aux départs, en enlevant des mottes de gazon.